Usa: Per i successivi 30 s, i tuoi incantesimi d'attacco hanno una probabilità di infliggere 12.251 danni da sacro e marchiare il bersaglio con Fanatismo. Fanatismo aumenta i danni inflitti da Scarica del Fanatismo del 10%. Infliggere danni a un nuovo bersaglio dissolve Fanatismo dal bersaglio precedente. (5 min di recupero)
“Materiale creato da alchimisti esperti. Può essere comprato e venduto alla Casa d'Aste.”
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