materie prime regionali
Tendenze dei prezzi: maggiori rialzi e ribassi
Le maggiori variazioni dei prezzi delle merci della regione. Scegli una finestra di 1 h, 24 h o 7 g. Misurato su un valore di mercato robusto e filtrato dalle vendite reali, così un mercato sottile non può simulare un picco.
bacino regionale
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FAQCome funzionano le variazioni
- Con cosa vengono confrontate le finestre 1h / 24h / 7g?
- 1h confronta l'ultima istantanea delle materie prime con quella immediatamente precedente, normalmente a circa un'ora di distanza; se quel divario diventa troppo grande, scartiamo il confronto invece di etichettarlo male. 24h e 7g si confrontano con l'ultimo valore giornaliero dello storico prezzi di quell'oggetto, 1 o 7 giorni prima.
- Cosa conta come variazione reale?
- Una variazione deve superare un cambiamento minimo per la sua finestra, così il rumore normale non conta, e passare un controllo di plausibilità che esclude i picchi palesemente mal prezzati. Deve anche vendersi: nell'ultima settimana, almeno un'unità al giorno o un punteggio di liquidità di 30 su 100, la stessa soglia del feed degli affari. Il punteggio di liquidità combina quanta parte di ciò che viene messo in vendita si vende davvero e quanto in fretta. L'etichetta di ogni riga dice quanto è profondo il mercato.
- Perché solo le materie prime?
- Le variazioni coprono solo le materie prime (reagenti, cibo, pozioni e simili) che si scambiano in un unico bacino regionale con storico prezzi condiviso. Gli oggetti non materie prime come equipaggiamento e oggetti VaE sono legati al reame e non hanno quello storico condiviso.
- Con quale frequenza si aggiorna?
- Cerchiamo una nuova istantanea delle materie prime ogni 5 minuti; Blizzard ne pubblica una circa una volta all'ora. Le basi di 24h e 7g sono riepiloghi giornalieri calcolati una volta al giorno, quindi quelle due finestre si muovono al massimo una volta al giorno, anche se il prezzo attuale cambia più spesso.