Usar: Beber aumenta em 26 um atributo secundário aleatório ao custo de 2 de outros dois atributos secundários. Esses efeitos são randomizados a cada 30 s. Dura 1 hora e após a morte. Consumir um frasco idêntico adiciona 1 hora.
Pilha máx.: 200
Região de preços
Mais barato agora
Liquidez
vendido vs. expirado
pontuação 0–100
Desbloqueie a velocidade de vendas e os dias para esgotar com Pro.
Torne-se Pro →Compra em massa
exibindo 14 eventos