arbitragem entre reinos

Painel de arbitragem

Itens que um reino vende bem abaixo do que rendem no resto da região — e que realmente vendem. Seu ouro e seus itens viajam pelo banco do Bando de Guerra, então um desconto em outro reino é um negócio real: compre lá, venda onde ele vende.

metodologia

Como este painel é construído

O que este painel mostra?
Para cada item, o reino que o vende atualmente mais abaixo do preço de referência da região — o que ele rende em um reino comum —, ordenados por quanto ouro por dia essa diferença vale, considerando a velocidade real de venda do item. Seu ouro e seus itens viajam entre reinos pelo banco do Bando de Guerra, então a diferença é um negócio real, não só um número.
De onde vêm esses números?
Instantâneos de preço por reino alimentam um cálculo. A referência é o percentil 40 dos preços mínimos por reino — o anúncio mais barato de cada reino — entre os reinos com pelo menos dois anúncios, então um punhado de anúncios parados não consegue puxá-la para cima. A demanda é medida de duas formas: quantos anúncios somem da casa de leilões por dia em toda a região, e com que frequência o preço mais baixo da região realmente muda.
Por que um item não aparece aqui?
Um item só entra na lista quando pelo menos 5 (KR/TW: 3) reinos o vendem com dois ou mais anúncios cada, sua referência é de pelo menos 1 de ouro, pelo menos um anúncio some da casa de leilões por dia em toda a região, o preço mais baixo da região mudou pelo menos seis vezes nos últimos dois dias, e o melhor reino está pelo menos 25% abaixo da referência. Mercadorias nunca aparecem aqui — elas são negociadas em nível regional, então não há diferença entre reinos para medir.
Com que frequência esses dados são atualizados?
Este painel atualiza no mesmo ciclo dos preços por reino — a cada 10 minutos, aproximadamente.