Usar: La estadística principal aumenta 2 p. por cada enemigo que te haya atacado recientemente. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 min y persiste después de la muerte. Consumir una ampolla idéntica añade 30 min más. (1 s de tiempo de reutilización)
Pila máx.: 200
Región de precios
Lo más barato ahora
Liquidez
vendido vs. caducado
puntuación 0–100
unids. est.
oferta abierta
confianza de la estimación ~60%
Aún no hay actividad coincidente.
Prueba con otro filtro de tipo o vuelve después del próximo ciclo de ingesta.