Usar: Beber aumenta em 26 um atributo secundário aleatório ao custo de 2 de outros dois atributos secundários. Esses efeitos são randomizados a cada 30 s. Dura 1 hora e após a morte. Consumir um frasco idêntico adiciona 1 hora.
Pilha máx.: 200
Região de preços
Nenhuma atividade correspondente ainda.
Tente um filtro de tipo diferente ou volte após o próximo ciclo de coleta.
Liquidez
Ainda não há dados de negociação suficientes — isso se acumula conforme o mercado é monitorado.