Utiliser : Les coups de grâce portés à des personnages-joueurs augmentent les dégâts infligés de 8 % et ceux subis de 4 % pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 5 fois. Si vous mourez alors que vous bénéficiez de cet effet, le personnage assaillant hérite d’une portion de cette puissance. Gains d’honneur augmentés de 15 %. Dure 1 heure et par-delà la mort. La consommation d’un flacon identique ajoute encore 1 heure. (Niveau 80 maximum requis.)
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