Subir profesiones · Dragon Isles Enchanting · KR · precios a las 18:27 UTC
56,4kg en componentes a lo largo de unas 139 creaciones. Vende lo que fabricas y se queda en 56,3kg.
Los nombres de receta llevan el color de la ventana de profesión: naranja da un punto en cada creación, amarillo tres de cada cuatro, verde uno de cada cuatro.
Un solo viaje a la casa de subastas. Las líneas de vendedor salen más baratas con el vendedor de profesión que en el tablón.
Paso 1 · Habilidad 1 → 30
Naranja→VerdePaso 2 · Habilidad 30 → 50
Naranja→AmarilloPaso 3 · Habilidad 50 → 55
NaranjaPaso 4 · Habilidad 55 → 67
Naranja→AmarilloPaso 5 · Habilidad 67 → 75
AmarilloPaso 6 · Habilidad 75 → 77
AmarilloPaso 7 · Habilidad 77 → 85
VerdePaso 8 · Habilidad 85 → 100
NaranjaLimitado a lo que el mercado absorbe en 3 días, para que ninguna ruta finja vender cientos de golpe.
Preguntas
La primera creación da Conocimiento, no habilidad, así que se muestra como distintivo y no cuenta en el número de creaciones. Los componentes de vendedor se valoran al menor precio entre el vendedor y la subasta.