Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 23 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
“Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal.”
Región de precios
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