Anlegen: Ihr habt eine Chance, bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 23 zu erhöhen. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
“Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden.”
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