ganar oro en wow
Los mejores flips de esta semana
Mercancías cuyo precio oscila de verdad entre barato y caro, según lo que los jugadores pagaron realmente esta semana. Compra cerca del mínimo, vuelve a publicar cerca del máximo. Ordenadas por el oro que la diferencia deja al día.
metodología
Cómo se elabora esta lista
- ¿Qué hace que un flip sea sólido?
- Una diferencia real entre lo que pagan los jugadores en el extremo barato y en el caro del mercado, en un objeto que se vende todos los días. Los dos precios salen de ventas cerradas, y cada uno tiene que aparecer al menos dos días distintos, así que un pico, un desplome o un comprador que arrasa con el mercado no pueden crear un flip. Además, el precio tiene que ir y volver, no subir ni bajar toda la semana.
- ¿De dónde salen los números?
- Del registro de operaciones de mercancías: cada subasta que vimos venderse en los últimos 7 días, con su precio. La compra es el precio al que se vendió el cuarto más barato de las unidades del día, y la venta el del cuarto más caro. El beneficio es el precio de venta menos el 5% de comisión, menos el precio de compra. El oro al día es ese beneficio en una de cada diez unidades vendidas al día: una referencia, no una promesa.
- ¿Qué significan zona de compra y en el máximo?
- Dónde está el precio actual dentro del rango de la semana. La zona de compra es el cuarto inferior: buen momento para comprar. En el máximo es el cuarto superior: vende lo que tengas y no compres. Las filas arriesgadas no pasaron una comprobación; aparecen aparte para que veas por qué, no para que las compres.
- ¿Cada cuánto se actualiza?
- La lista se reconstruye cada hora con las ventas de los últimos 7 días, y el precio actual sale de la última instantánea de la casa de subastas. Solo cubre mercancías: los objetos de cada reino no tienen registro de operaciones.