ganar oro en wow

Los mejores flips de esta semana

Mercancías cuyo precio oscila de verdad entre barato y caro, según lo que los jugadores pagaron realmente esta semana. Compra cerca del mínimo, vuelve a publicar cerca del máximo. Ordenadas por el oro que la diferencia deja al día.

metodología

Cómo se elabora esta lista

¿Qué hace que un flip sea sólido?
Una diferencia real entre lo que pagan los jugadores en el extremo barato y en el caro del mercado, en un objeto que se vende todos los días. Los dos precios salen de ventas cerradas, y cada uno tiene que aparecer al menos dos días distintos, así que un pico, un desplome o un comprador que arrasa con el mercado no pueden crear un flip. Además, el precio tiene que ir y volver, no subir ni bajar toda la semana.
¿De dónde salen los números?
Del registro de operaciones de mercancías: cada subasta que vimos venderse en los últimos 7 días, con su precio. La compra es el precio al que se vendió el cuarto más barato de las unidades del día, y la venta el del cuarto más caro. El beneficio es el precio de venta menos el 5% de comisión, menos el precio de compra. El oro al día es ese beneficio en una de cada diez unidades vendidas al día: una referencia, no una promesa.
¿Qué significan zona de compra y en el máximo?
Dónde está el precio actual dentro del rango de la semana. La zona de compra es el cuarto inferior: buen momento para comprar. En el máximo es el cuarto superior: vende lo que tengas y no compres. Las filas arriesgadas no pasaron una comprobación; aparecen aparte para que veas por qué, no para que las compres.
¿Cada cuánto se actualiza?
La lista se reconstruye cada hora con las ventas de los últimos 7 días, y el precio actual sale de la última instantánea de la casa de subastas. Solo cubre mercancías: los objetos de cada reino no tienen registro de operaciones.