Cada objeto da como mucho una bonificación, y una hoguera tiene 3, 5 o 10 espacios.
Construye una hoguera básica que permite cocinar y colocar hasta 3 funciones de acampada adicionales. Los jugadores que estén sentados o fabricando en las cercanías durante 1 min obtendrán los beneficios de otras funciones de acampada.
Se puede usar cada 5 minutosEl coste de los componentes se calcula como en las páginas de profesiones: el precio del vendedor para lo que vende un vendedor; si no, el último escaneo de la subasta; si no, lo que paga un vendedor por él, que aparece como Al menos porque es lo mínimo que puede costar el componente.
La habilidad es el nivel al que se aprende un Plano o, en un primer objeto, el nivel en que la receta se vuelve amarilla y fabricarla deja de garantizar que subas de habilidad. Si el cliente no tiene ninguno de los dos, no se muestra habilidad, y la misión que enseña un primer objeto no está en sus datos.
Construye una hoguera de oficial que permite cocinar y colocar hasta 5 funciones de acampada adicionales. Los jugadores que estén sentados o fabricando cerca durante 1 min obtendrán los beneficios de otras funciones de acampada.
Se puede usar cada 5 minutosConstruye una hoguera de experto que permite cocinar y colocar hasta 10 funciones de acampada adicionales. Los jugadores que estén sentados o fabricando en las cercanías durante 1 min obtendrán los beneficios de otras funciones de acampada.
Se puede usar cada 5 minutosConstruye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 10 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría.
Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 15 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría.
Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 20 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría.
Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 24 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría.
Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 29 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría.
Coloca un fermentador que permite la creación de determinados componentes y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná.
Coloca un laboratorio de alquimia que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná.
Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 6 p. más de fuerza. Incompatible con Fuerza de tótem de la Tierra.
Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 11 p. más de fuerza. Incompatible con Fuerza de tótem de la Tierra.
Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 20 p. más de fuerza. Incompatible con Fuerza de tótem de la Tierra.
Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 34 p. más de fuerza. Incompatible con Fuerza de tótem de la Tierra.
Coloca un yunque que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar.
Coloca una forja de maestro que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar.
Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 71 p. más de armadura y 2 p. más a todas las estadísticas. Incompatible con Marca de lo Salvaje.
Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 114 p. más de armadura y 4 p. más a todas las estadísticas. Incompatible con Marca de lo Salvaje.
Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 163 p. más de armadura, 7 p. más a todas las estadísticas y 6 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje.
Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 211 p. más de armadura, 9 p. más a todas las estadísticas y 12 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje.
Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 260 p. más de armadura, 12 p. más a todas las estadísticas y 16 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje.
Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 308 p. más de armadura, 13 p. más a todas las estadísticas y 22 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje.
Coloca un recuperador Arcano que permite desencantar objetos de forma más eficiente y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado.
Coloca una forja Arcana que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado.
Invoca un robot de componentes que permite que tú y otros compréis componentes.
Invoca un robot de reparaciones que permite que tú y otros podáis comprar componentes y reparar el equipo.
Coloca un banco de trabajo de anarquista que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo.
Construye una tienda que te permite, a ti y a quienes se sienten cerca, aumentar la experiencia por descanso hasta el 5% de un nivel. No tiene efecto si la experiencia por descanso ya supera ese valor.
Coloca un bastidor para pieles que permite la creación de determinados componentes. Ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento.
Coloca una máquina de costura que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Horda os sentéis cerca para obtener 14 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Horda os sentéis cerca para obtener 19 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Horda os sentéis cerca para obtener 27 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Horda os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 14 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 19 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 27 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino.
Coloca una rueca que permite la creación de determinados componentes. Ofrece todos los beneficios de un estandarte de facción.
Coloca un telar que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo. Ofrece todos los beneficios de un estandarte de facción.
Coloca el festín de Cocinitas que aumenta el aguante.
Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas.
Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 3 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza.
Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 8 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza.
Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 21 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza.
Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 34 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza.
Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 45 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza.
Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 56 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza.
Coloca un estudio sobre toxinas que ofrece pociones de sanación, antídotos y todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios.
Coloca un laboratorio de doctor de peste que ofrece pociones de sanación, cataplasmas y todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios.
Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 2 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano.
Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 6 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano.
Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 12 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano.
Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 18 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano.
Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 25 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano.
Coloca un invernadero donde podrás plantar semillas de las que crecerán hierbas con el tiempo y que ofrece todos los beneficios de una vela de incienso.
Coloca un hibridador de semillas que permite multiplicar las semillas o combinarlas para crear semillas más raras, y proporciona todos los beneficios de una vela de incienso.
Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 12 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío.
Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 20 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío.
Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 32 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío.
Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 49 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío.
Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 67 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío.
Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 90 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío.
Coloca un jardín de piedra que genera un nodo de minería común con el tiempo. Ofrece todos los beneficios de una magnetita.
Coloca una fundición de magma que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una magnetita.
Monta una silla de campamento que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 2% más de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques. Incompatible con Aura de lechúcico lunar.
Coloca una guía de campo que permite que los jugadores la lean para obtener Rastrear bestias. Ofrece todos los beneficios de una silla de campamento.
Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y que ofrece todos los beneficios de una silla de campamento.
Coloca un pequeño cuenco con pescado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 8% más de estadísticas. Incompatible con Bendición de reyes.
Coloca un expositor de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces inusuales durante 1 h, así como cebos de habilidad en pesca y todos los beneficios de un cuenco de pescado.
Coloca una cabaña de pesca Places que otorga la habilidad de capturar peces raros durante 1 h, proporciona cebos de habilidad en pesca y otorga todos los beneficios de un cuenco con pescado.