flux de snipe

Ce qui vaut le coup d'être acheté maintenant

Des enchères bien en dessous du marché. Pour chacune, le bénéfice qui reste après les 5 % prélevés par l'hôtel des ventes, et le temps qu'il faut au marché pour l'absorber — pour qu'un objet bon marché que personne n'achète ne passe pas pour une bonne affaire.

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FAQ

Comment fonctionne le flux d'affaires

Comment les affaires sont-elles trouvées ?
Chaque vente est comparée à une valeur de référence juste : une moyenne mobile exponentielle de l'historique des prix quotidien quand au moins quelques jours d'historique existent, ou la valeur de marché robuste de l'instantané actuel (repli sur la médiane) sinon. Une affaire est une vente dont le prix est nettement inférieur à cette valeur de référence.
Qu'est-ce qui filtre le bruit ?
Une affaire doit dépasser une valeur de référence minimum et une marge de profit minimum, rester sous un plafond qui empêche une seule vente mal tarifée de simuler une remise énorme, et passer un filtre de liquidité — l'objet doit réellement se vendre, pas seulement être en vente.
Que signifient les niveaux de fiabilité ?
Haute : ancrée sur plusieurs jours d'historique des prix, dans un marché liquide. Moyenne : un instantané actuel sain sans cette profondeur d'historique. Basse : données limitées — affichée seulement en passant sur « Tout afficher », à vérifier par toi-même.
Quelle est la fraîcheur de ces données ?
Nous vérifions les affaires sur marchandises toutes les 5 minutes, mais Blizzard ne republie les données sous-jacentes qu'environ une fois par heure. Les affaires par royaume, environ toutes les heures, par royaume. Le chiffre « Mis à jour » ci-dessus reflète la vente la plus récente de ta vue actuelle.
Pourquoi un objet vu plus tôt a-t-il disparu ?
Il a peut-être été vendu, expiré, ou est passé sous les seuils d'économies ou de liquidité au rafraîchissement suivant. Une poignée d'objets — mascottes de combat, jetons d'enchantement aléatoire — sont exclus d'office : un même identifiant d'objet y regroupe plusieurs produits distincts, les comparer comme un seul induirait en erreur.
Quelle est la différence entre Marchandises et Par royaume ?
Les marchandises se négocient dans un seul pool régional — les mêmes ventes quel que soit ton royaume. Les affaires par royaume sont limitées à un seul royaume connecté que tu choisis, et — sans données de ventes partagées pour mesurer la liquidité — elles sont toujours en fiabilité « basse » sauf si tu passes sur « Tout afficher ».
Comment le bénéfice est-il calculé ?
Le prix d'achat est le bas de la fourchette des enchères en cours ; le prix de vente est l'ancre de valeur décrite plus haut. L'hôtel des ventes prélève 5 % de chaque vente, donc le bénéfice à l'unité vaut 95 % de l'ancre moins le prix d'achat. Le chiffre journalier le multiplie par le plus petit des deux : les unités en vente au prix d'achat ou en dessous, ou un jour de ce que le marché a réellement absorbé. C'est un plafond, pas une prévision : racheter le bas de la fourchette fait bouger le prix.