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Precios de WoW: Forever a partir de los datos horarios de Blizzard y los escaneos de jugadores · Sin afiliación con Blizzard Entertainment.

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    WoW: Forever · guía de profesiones

    Profesiones de WoW: Forever: ¿cuál deberías elegir?

    WoW: Forever tiene nueve profesiones principales y tres secundarias. Puedes aprender dos principales y las tres secundarias. Aquí tienes lo que cuesta subir cada una, qué profesión de recolección la abastece y a qué clases les va mejor.

    • 9 profesiones principales
    • 3 secundarias
    • 2 principales por personaje
    • Entrenamiento hasta 300: 555
    Todas las profesionesPara tu claseBonificaciones de profesiónPreguntas

    En resumen: ¿cuál elegir?

    Oro desde el primer díaDos profesiones de recolección, como Herboristería y Minería: todo lo que recolectas se vende y no compras nada.Equipo para tiUna profesión de creación con su compañera de recolección: Herrería con Minería, Peletería con Desuello, Sastrería con Encantamiento.Para tu clase

    Todas las profesiones de WoW: Forever

    El precio son los reactivos de la ruta más barata de 1 a 300.

    Creacióncrea objetos y sube creando
    • Alquimia

      pociones, elixires y frascos
      1 → 30018creaciones411recetas196+71 nuevasPareja: Herboristería67%

    Las mejores profesiones para cada clase

    Nuestras elecciones, según lo que viste y usa cada clase. Todas las clases pueden aprender todas las profesiones; estas hacen más fácil subir de nivel y jugar.

    GuerreroPaladínCazadorPícaroSacerdoteChamánMagoBrujoDruida

    Bonificaciones de profesión: qué da cada campamento

    Todas las profesiones crean objetos de campamento. Quien se sienta en el campamento recibe la bonificación, tenga o no la profesión.

    • ›+29 p. de maná cada 5 sAlquimia: Pozo de maná, Fermentador y Laboratorio de alquimia
    • ›+34 p. de fuerzaHerrería: Rueda de afilar, Yunque y Forja maestra
    • ›+308 p. de armadura, +13 p. a todas las estadísticas, +22 a todas las resistencias

    Preguntas

    Preguntas frecuentes sobre las profesiones de WoW: Forever

    ¿Cuántas profesiones se pueden tener en WoW: Forever?
    Dos de las nueve profesiones principales, más las tres secundarias: Cocina, Primeros auxilios y Pesca. Las secundarias no ocupan un hueco de profesión principal.
    ¿Cuál es la mejor profesión para ganar oro en WoW: Forever?
    Una profesión de recolección da dinero desde el primer día, porque todo lo que recolectas se vende y no hay que comprar nada. Qué productos pagan mejor se ve en las tarjetas de recolección de arriba, a partir de los escaneos de los jugadores en los mercados del lanzamiento.
    Las mejores parejas para las nueve clases, subiendo de nivel y a nivel máximo. A las clases ↓
    Guía de 1 a 300 →
  • Ingeniería

    bombas, miras y artilugios
    1 → 30045creaciones474recetas275+77 nuevasPareja: Minería37%Guía de 1 a 300 →
  • Encantamiento

    encantamientos y varitas
    1 → 30055creaciones425recetas262+64 nuevasSin pareja de recolección: ninguna aporta 30% de los materialesGuía de 1 a 300 →
  • Peletería

    armadura de cuero y de mallas, kits de armadura
    1 → 300163creaciones377recetas591+271 nuevasPareja: Desuello92%Guía de 1 a 300 →
  • Herrería

    placas, mallas y armas
    1 → 300221creaciones487recetas506+197 nuevasPareja: Minería89%Guía de 1 a 300 →
  • Sastrería

    armadura de tela y bolsas
    1 → 300al menos405creaciones454recetas471+180 nuevasSin pareja de recolección: ninguna aporta 30% de los materialesGuía de 1 a 300 →
  • Recolecciónda dinero desde el primer día y no necesita reactivos
    • Herboristería

      hierbas para Alquimia
      Quién usa lo que recolectasAlquimia67%Campamento: +25 p. de intelecto
      • Loto de la muerte2599
      • Loto negro1195
      • Hojapesadilla172
      Guía y productos mejor pagados →
    • Minería

      mineral, lingotes y piedra
      Quién usa lo que recolectasHerrería89%Ingeniería37%Campamento: +90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo
      • Barra de legionita10076
    • Desuello

      cuero y pieles
      Quién usa lo que recolectasPeletería92%
      • Sal de roca refinada2297
      • Pellejo basto curtido140
      • Escamas cromáticas luminosas999
      Guía y productos mejor pagados →
    Secundariaspuedes aprender las tres y no ocupan un hueco de profesión principal
    • Cocina

      499 creaciones hasta 300 · Experto con un libro
      →
    • Primeros auxilios

      422 creaciones hasta 300 · Experto con un libro
      →
    • Guerrero

      Al subir de nivelHerrería + Minería
      A nivel máximoIngeniería + Minería

      Herrería crea la malla, las placas y las armas que usa un guerrero mientras sube de nivel. A nivel máximo, las bombas y artefactos de Ingeniería aportan ataques a distancia, escapes y amenaza explosiva.

    • Paladín

      Al subir de nivelHerrería + Minería
      A nivel máximoIngeniería + Minería

      Herrería fabrica la malla, las placas y las armas de un paladín. A nivel máximo, Ingeniería ayuda a protección y reprensión; un paladín sagrado saca más de Alquimia y Herboristería.

    • Cazador

      Al subir de nivelPeletería + Desuello
      A nivel máximoIngeniería + Minería

      Peletería fabrica el cuero y la malla que viste un cazador, con pieles que desuellas tú mismo. A nivel máximo, Ingeniería fabrica miras, munición y artilugios.

    • Pícaro

      Al subir de nivelPeletería + Desuello
      A nivel máximoIngeniería + Minería

      Peletería fabrica la armadura de cuero de un pícaro con pieles que desuellas tú mismo. A nivel máximo, las granadas y artilugios de Ingeniería ganan combates en JcJ y en mazmorras.

    • Sacerdote

      Al subir de nivelSastrería + Encantamiento
      A nivel máximoSastrería + Encantamiento

      Sastrería fabrica la armadura de tela de un sacerdote, y Encantamiento convierte las piezas que dejas atrás en materiales de encantamiento. Añade Ingeniería a nivel máximo si juegas JcJ.

    • Chamán

      Al subir de nivelPeletería + Desuello
      A nivel máximoAlquimia + Herboristería

      Peletería fabrica el cuero y la malla que viste un chamán. A nivel máximo, Alquimia y Herboristería mantienen a un sanador abastecido de pociones de maná y frascos.

    • Mago

      Al subir de nivelSastrería + Encantamiento
      A nivel máximoSastrería + Encantamiento

      Sastrería fabrica la armadura de tela de un mago, y Encantamiento convierte las piezas que dejas atrás en materiales de encantamiento. Ingeniería es la alternativa para el daño en área en mazmorras.

    • Brujo

      Al subir de nivelSastrería + Encantamiento
      A nivel máximoSastrería + Encantamiento

      Sastrería fabrica la armadura de tela de un brujo, y Encantamiento convierte las piezas que dejas atrás en materiales de encantamiento. Alquimia es la alternativa para ganar oro.

    • Druida

      Al subir de nivelPeletería + Desuello
      A nivel máximoHerboristería + Alquimia

      Peletería crea la armadura de cuero de un druida con pieles que desuellas tú mismo. A nivel máximo, Herboristería y Alquimia le van bien a un druida, que puede recolectar hierbas en forma de viaje.

    Encantamiento: Laúd encantado, Recuperador arcano y Forja arcana
  • ›Descanso hasta el 5% de un nivelPeletería: Tienda de campamento, Expositor de curtido y Máquina de coser
  • ›+32 p. de espírituSastrería: Estandarte de facción, Rueca y Telar
  • ›+56 p. de aguantePrimeros auxilios: Equipo de primeros auxilios, Estudio de toxinas y Laboratorio de médico de la peste
  • ›+25 p. de intelectoHerboristería: Vela de incienso, Invernadero e Injertador de semillas
  • ›+90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpoMinería: Magnetita, Jardín rocoso y Fundición de magma
  • ›Desuello: Silla de campamento, Guía de campo y Banco de trabajo de trampero
  • ›+8% a todas las estadísticasPesca: Cuenco de pescado, Expositor de pesca y Cabaña de pesca
  • Campamento: todos los objetos, recetas y precios →
    ¿Cuáles son las mejores profesiones para subir de nivel?
    O dos profesiones de recolección, como Herboristería y Minería, para ganar oro mientras subes, o una profesión de creación con su compañera de recolección para hacerte tu propio equipo: Herrería con Minería, Peletería con Desuello, o Sastrería con Encantamiento.
    ¿Qué nivel hace falta para aprender cada rango?
    En una profesión de creación, Oficial requiere nivel 10 y habilidad 50, Experto nivel 20 y habilidad 125, y Artesano nivel 35 y habilidad 200.
    ¿Se puede cambiar de profesión?
    Sí. Olvida una desde la ventana de profesiones (la X roja junto a ella) y aprende otra. Pierdes su habilidad y sus recetas, así que si vuelves a una profesión empiezas otra vez desde 1.
    ¿Dan bonificaciones las profesiones en WoW: Forever?
    Cada profesión crea objetos de campamento, y todos los que están en el campamento reciben su bonificación: Herrería: +34 p. de fuerza, Minería: +90 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo y Herboristería: +25 p. de intelecto.
    Barra de arcanita
    3499
  • Piedra guardián100
  • Guía y productos mejor pagados →