региональное сырьё

Движение цен на сырьё

Самые большие движения цен регионального сырья — по устойчивой рыночной стоимости и с учётом реальной ликвидности. Окно: 1ч, 24ч или 7д.

Не хотите следить за списком?Настроить Discord-алерт

FAQ

Как работают движения цен

С чем сравниваются окна 1ч / 24ч / 7д?
1ч сравнивает последний снимок товаров с предыдущим — обычно с разницей около часа; если этот разрыв становится слишком большим, мы отбрасываем сравнение, а не подписываем его неверно. 24ч и 7д сравнивают с последним дневным значением истории цен этого предмета, на 1 или 7 дней назад.
Что считается настоящим движением?
Движение должно превысить минимальное изменение для своего окна, чтобы обычный шум не считался, и пройти проверку правдоподобия, отсеивающую явно неверно оценённые скачки. И товар должен продаваться: за последнюю неделю — хотя бы одна штука в день или оценка ликвидности от 30 из 100. Это тот же порог, что и в ленте сделок. Оценка ликвидности сочетает долю выставленного, которая реально продаётся, и скорость продаж. Метка в каждой строке показывает, насколько глубок рынок.
Почему только товары?
Movers охватывают только товары — реагенты, еду, зелья и подобное, — которые торгуются в едином региональном пуле с общей историей цен. Не-товарные предметы вроде снаряжения и предметов «для одного персонажа» привязаны к миру и не имеют такой общей истории.
Как часто это обновляется?
Новый снимок товаров мы проверяем каждые 5 минут, а Blizzard выкладывает его примерно раз в час. Базы для 24ч и 7д — это дневные сводки, рассчитываемые раз в сутки, так что эти два окна меняются не чаще раза в день, даже если текущая цена тикает чаще.